A.词法分析
B.语法分析
C.语义分析
D.目标代码生成
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图所示为()设计模式,适用于()。
A.抽象工厂(AbstractFactory)
B.生成器(Builder)
C.工厂方法(FactoryMethoD.
D.原型(PrototypE.
A.序列图
B.对象图
C.通信图
D.时序图
A.解释器(Interpreter)
B.策略(Strategy)
C.中介者(Mediator)
D.观察者(Observer)
A.结构
B.行为
C.分组
D.注释
A.应该支持被封装的对象
B.应该支持类写实例的概念
C.应该支持通过指针进行引用
D.应该支持继承和多态
A.参数
B.包含
C.过载
D.强制
A.汽车与轮船
B.交通工具与飞机
C.轮船与飞机
D.汽车与飞机
A.软件维护要解决软件产品交付用户之后运行中发生的各种问题
B.软件的维护期通常比开发期长得多,其投入也大得多
C.进行质量保证审查可以提高软件产品的可维护性
D.提高可维护性是在软件维护阶段考虑的问题
下图所示的程序流程图中有()条不同的简单路径。采用McCabe度量法计算该程序图的环路复杂性为()。
A.3
B.4
C.5
D.6
A.项目相关人员可以通过文档进行沟通
B.编写文档会降低软件开发的效率
C.编写高质量文档可以提高软件开发的质量
D.文档是软件的不可或缺的部分
最新试题
以下关于文档的叙述中,不正确的是()。
多态分为参数多态、包含多态÷过载多态和强制多态四种不同形式,其中()多态在许多语言中都存在,最常见的例子就是子类型化。
分配给某公司网络的地址块是210.115.192.0/20,该网络可以被划分为()个C类子网。
UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。类、接口、构建属于()事物;依附于一个元素或一组元素之上对其进行约束或解释的简单符号为()事物。
通常在软件的()活动中无需用户参与。
以下关于软件维护和可维护性的叙述中,不正确的是()。
对于大多数通用程序设计语言,用()描述其语法即可。
已知一个文件中出现的各字符及其对应的频率如下表所示。若采用定长编码,则该文件中字符的码长应为()。若采用Huffman编码,则字符序列“face”的编码应为()。
在如下所示的进程资源图中,();该进程资源图是()。
模块A、B和C都包含相同的5个语句,这些语句之间没有联系。为了避免重复把这5个语句抽取出来组成一个模块D,则模块D的内聚类型为()内聚。