A.实现数据隐藏,以免意外更改
B.操作符重载
C.实现属性值不可更改
D.实现属性值对类的所有对象共享
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A.一组对象的封装
B.表示一组对象的层次关系
C.一组对象的实例
D.一组对象的抽象定义
A.定义服务
B.确定附加的系统约束
C.确定问题域
D.定义类和对象
A.需求分析
B.架构设计
C.实现
D.实施
A.适配器(Adapter)
B.代理(Proxy)
C.组合(Composite)
D.装饰器(Decorator)
A.适配器(Adapter)
B.桥接(BridgE.
C.组合(CompositE.
D.装饰器(Decorator)
A.接口管理
B.信息隐藏
C.多态
D.聚合
A.对象只能包括数据(属性)
B.对象只能包括操作(行为)
C.对象一定有相同的属性和行为
D.对象通常由对象名、属性和操作三个部分组成
最新试题
Java代码如下:
C++代码如下:
空白(1)处应选择()
()模式通过提供与对象相同的接口来控制对这个对象的访问。
空白(2)处应选择()
空白(1)处应选择()
采用面向对象开发方法时,对象是系统运行的基本实体。以下关于对象的叙述中,正确的是()
采用UML进行面向对象开发时,部署图通常在()阶段使用。
c++代码如下:
问题1:根据说明中的描述,给出图10.33中的U1和U2所对应的用例,以及(1)处所对应的关系。问题2:根据说明中的描述,给出图10.34中缺少的C1~C6所对应的类名以及(2)、(3)处所对应的多重度(类名使用说明中给出的英文词汇)。问题3:根据说明中的描述,给出RoadSegment、Trajectory和Card所对应的类的关键属性(属性名使用说明中给出的英文词汇)。