阅读下列说明和图,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。
说明:一个简单的图形编辑器提供给用户的基本操作包括:创建图形、创建元素、选择元素以及删除图形。图形编辑器的组成及其基本功能描述如下。
(1)图形由文本元素和图元元素构成,图元元素包括线条、矩形和椭圆。
(2)图形显示在工作空间中,一次只能显示一张图形(即当前图形,current)。
(3)编辑器提供了两种操作图形的工具:选择工具和创建工具。对图形进行操作时,一次只能使用一种工具(即当前活动工具,active)。
①创建工具用于创建文本元素和图形元素。
②对于显示在工作空间中的图形,使用选择工具能够选定其中所包含的元素,可以选择一个元素,也可以同时选择多个元素。被选择的元素成为当前选中元素(selected)。
③每种元素都具有相应的控制点。拖曳选定元素的控制点,可以移动元素或者调整元素的大小。
现采用面向对象方法开发该图形编辑器,使用UML进行建模。构建出的用例图和类图分别如图10.39和图10.40所示。
问题1:根据说明中的描述,给出图10.39中U1和U2所对应的用例,以及(1)和(2)处所对应的关系。
问题2:根据说明中的描述,给出图10.40中缺少的C1~C8所对应的类名以及(3)~(6)处所对应的多重度。
问题3:图10.40中的类图设计采用了桥接(Bridge)设计模式,请说明该模式的内涵。
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(1)设计模式允许一个对象在其状态改变时,通知依赖它的所有对象。该设计模式的类图如图所示,其中,(2)在其状态发生改变时,向它的各个观察者发出通知。
空白(2)处应选择()
A.Subject
B.ConcreteSubject
C.Observer
D.ConcreteObserver
(1)设计模式允许一个对象在其状态改变时,通知依赖它的所有对象。该设计模式的类图如图所示,其中,(2)在其状态发生改变时,向它的各个观察者发出通知。
空白(1)处应选择()
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()模式通过提供与对象相同的接口来控制对这个对象的访问。
空白(1)处应选择()
欲动态地给一个对象添加职责,宜采用()模式。
空白(1)处应选择()
空白(1)处应选择()
面向对象分析的第一步是()
问题1:根据说明中的描述,给出图10.39中U1和U2所对应的用例,以及(1)和(2)处所对应的关系。问题2:根据说明中的描述,给出图10.40中缺少的C1~C8所对应的类名以及(3)~(6)处所对应的多重度。问题3:图10.40中的类图设计采用了桥接(Bridge)设计模式,请说明该模式的内涵。
C++代码如下:
空白(2)处应选择()
空白(2)处应选择()