单项选择题()表达的不是类之间的关系。

A.关联
B.依赖
C.创建
D.泛化


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4.单项选择题()可以帮助人们简单方便地复用已经成功的设计或体系结构。

A.商业构件
B.设计模式
C.遗留系统
D.需求规格说明

5.单项选择题在面向对象软件开发过程中,设计模式的采用是为了()

A.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念
B.复用成功的设计和体系结构
C.减少设计过程创建的类的个数
D.保证程序的运行速度达到最优值

6.单项选择题极限编程技术(XP)适用于()

A.需求稳定,开发队伍规模庞大,组织项目的方法为"周密计划,逐步推进"
B.需求多变,开发队伍规模较小,要求开发方"快速反馈,及时调整"
C.需求稳定,开发队伍规模较小,组织项目的方法为"周密计划,迭代推进"
D.需求不定,开发队伍规模庞大,组织项目的方法为"分布计划,逐步推进"

7.单项选择题()是信息系统开发的过程方法。

A.EGP
B.RUP
C.RIP
D.BGP

8.单项选择题()是专业的建模语言。

A.XML
B.UML
C.VC++
D.Java

9.单项选择题下列关于UML叙述正确的是()

A.UML是一种语言,语言的使用者不能对其扩展
B.UML仅是一组图形的集合
C.UML仅适用于系统的分析与设计阶段
D.UML是独立于软件开发过程的

10.单项选择题协作图主要描述对象间的交互与连接,它()

A.能够表示消息的顺序和嵌套关系
B.能够表示消息的顺序关系,但不能表示消息的嵌套关系
C.能够表示消息的嵌套关系,但不能表示消息的顺序关系
D.既不能表示消息的顺序关系,也不能表示消息的嵌套关系