A.AddComponent B.CompareTag C.SetActive D.GetChild
A.用来显示和隐藏GameObject B.可以显示或禁用脚本 C.不能显示或禁用脚本 D.跟显示隐藏无关
A.二者拥有很多类似的实例属性和实例方法 B.通常一个GameObject对象由多个Component组成 C.一个GameObject对象至少有一个Transform组件 D.GameObject用来管理工程中的各个物体,而Component用来扩展这些物体自身的功能