多项选择题

使用unity3D引擎开发过程中,C#的Socket编程过程中,在客户端和服务器之间进行数据传输,自定义的消息协议必须规定数据长度的目的()

A.因为socket不能确保每次接到的数据都完整一个消息
B.为了获取一个消息的完整长度
C.假如长度不够,可以等待继续接收
D.添加长度没有意义

微信扫码免费搜题