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在游戏或软件开发完成的初期,由游戏公司或软件公司发送限定的激活码或账号给玩家,由玩家测试并向游戏公司反馈使用情况和存在的问题,以促进游戏的进一步完善的环节称为()
A.公测
B.内测
C.开源
D.封测
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B.单元测试
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A.服务器数据返回延迟
B.网络传输速率
C.磁盘空间不够
D.页面渲染
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