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在材质编辑器Hpershade下,只能显示但不能创建灯光节点。
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在材质编辑器Hpershade下,可以创建摄像机节点,但不能创建Locator。
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在物体选择模式下,选择物体,可以使用world[世界]坐标系统移动物体。
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