A.对源代码建模
B.对事物建模
C.对物理数据库建模
D.对可适应的系统建模
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A.协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织
B.协作图是顺序图的一种特例
C.协作图中有消息流的顺序号
D.在ROSE工具中,协作图可在顺序图的基础上按“F5”键自动生成
A.关系
B.消息
C.用例
D.实体
A.UseCaseView
B.LogicView
C.ComponentView
D.DeploymentView
A.状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一
B.状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态
C.活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为
D.状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模
A.泳道
B.分叉汇合
C.分支
D.转移
A.状态图
B.用例图
C.对象图
D.类图
A.行为图
B.状态图
C.实现图
D.顺序图
A.包含关系
B.泛化关系
C.关联关系
D.扩展关系
A.UnifyModelingLanguage
B.UnifiedModelingLanguage
C.UnifiedModemLanguage
D.UnifiedMakingLanguage
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