最新试题
全球动漫产业呈现出“三个世界”格局,“第一世界”()
简述关于纹理映射
不属于动漫产业的制作模式是()
简述OpenGL摄像漫游的实现原理
简述OpenGL状态机的概念
简述图形界面的Windows框架
简述基于位置框的碰撞检测的基本原理
OpenGL中,顶点在最终被绘制到屏幕上之前要经过哪3种类型的变换
简述关于灯光
简述MD2关键帧动画模型的原理