A._visable属性
B._alpha属性
C._width属性
D._rotaion属性
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A.on(releasE.
B.on(rollOver)
C.on(dragOut)
D.on(rollOut)
A.蜻蜓元件的中心没有吸附在路径上
B.没有勾选“调整到路径”选项
C.路径没有放在运动引导层中,并且可能把路径也做成了元件
D.没有把蜻蜓元件分离
A.25像素
B.50像素
C.100像素
D.200像素
A.使动画全屏模式播放
B.与网页中的Javascript脚本交互
C.禁止在播放时通过拉伸窗口缩放影片
D.使正在播放的动画暂停
A.对于笔触样式,用户可以创建自定义样式
B.使用渐变色比使用纯色会更明显地增加文件的体积
C.渐变色包括线性渐变和放射状渐变两种
D.以上说法均正确
A.淡入
B.右声道
C.淡出
D.从左到右淡出
A.图形
B.帧
C.按钮
D.图形
A.形状提示会标识起始形状和结束形状中的相对应的点
B.形状提示最多可以使用29个形状提示点
C.起始关键帧上的形状提示点是黄色的,结束关键帧的形状提示点是绿色的,而当起始、结束关键帧不在一条曲线上时则其形状提示点均为红色
D.如果需要使用多个形状提示点,把他们的编号按照逆时针顺序依次排列,这样产生的变形效果最好
A.在运动引导层的上面创建一个新图层,这样在该图层上补间的对象自动沿着运动路径补间
B.在运动引导层下面选择一个图层,然后选择菜单命令【修改】/【时间轴】/【图层属性】,然后在【图层属性】对话框中选择“被引导”
C.在运动引导层下面选择一个图层,用鼠标左键单击该图层的名称,在弹出菜单中选择“被引导”
D.以上方法都可以
A.查看场景
B.绘图纸外观
C.查看层
D.显示图层轮廓