问答题公共艺术设计
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1.问答题逻辑法
2.问答题技术规范
3.多项选择题设计创意的主要范畴是()
A.政治性
B.适用性
C.文化性
D.公益性
E.商业性
4.多项选择题以下属于平面广告的有()
A.POP广告
B.报纸
C.杂志
D.车身广告
E.路牌
5.多项选择题设计知识的特点包括()
A.科学性
B.艺术性
C.内在性
D.外在性
E.间接性
6.多项选择题设计文化中的技术从古至今可分为()
A.手工业
B.制造业
C.大工业
D.计算机
E.新媒体
7.多项选择题以下属于先秦时期设计成就的有()
A.石器
B.彩陶
C.建筑
D.青铜
E.丝织
8.单项选择题设计家进入市场的第一步是进行调研和()
A.定位
B.构思
C.创意
D.修正
9.单项选择题有关设计家的法律中,以()最为重要
A.《中华人民共和国民法通则》
B.《著作权法》
C.《专利法》
D.《广告法》
10.问答题现代艺术与设计的关系?
最新试题
传统江南私家园林的营造思想强调()的设计目标。
题型:单项选择题
()出现了高型家具逐渐替代矮型家具的趋势,是我国家具历史上的一次重要转折。
题型:单项选择题
设计批评的对象既可以是设计现象,又可以是()。
题型:单项选择题
()的设计理念,就是要避免设计中的形式主义、功能主义、商业主义倾向,它反对设计师过于注重形式、装饰、商业利润等,进一步要求设计师要注意设计在人们生活中的作用以及周围环境的影响。
题型:单项选择题
下列不属于设计批评标准建构因素的是()。
题型:单项选择题
工业设计的审美特征有:适用性、经济性、艺术性和()。
题型:单项选择题
()是包豪斯最重要的设计思想之一。
题型:单项选择题
视觉传达设计的核心与首要目的是()。
题型:单项选择题
()是造成手工业时代设计师工匠、艺人身份形成的主要原因。
题型:单项选择题
在游戏设计中迎合用户的使用心理,以数字化技术实现游戏的沉浸式体验的是()。
题型:单项选择题