判断题关于创造的过程的理论,当数美国心理学家沃勒斯(Wallas1926)的“三阶段”模式最为知名。

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6.多项选择题德尔菲法可以采用的方式包括()。

A.函询的方式
B.电话的方式
C.网络的方式
D.咨询专家们的建议
E.邮件方式

7.单项选择题()的目标是驾驭全局,其思维模式更着眼于未来,更具有前瞻性,更着力于创新。

A.发散性思维
B.战术性思维
C.战略性思维
D.批判性思维

8.单项选择题()是以绝对或相对数字来追踪企业个体与客户,维持既有关系的比例。

A.市场占有率
B.顾客延续率
C.顾客争取率
D.顾客满意度

9.单项选择题在组织创造的常规任务中,()可以提高队员间协作的效率。

A.团队学习模式
B.共享心智模式
C.团队沟通模式
D.个体工作方式

10.单项选择题有人把创造过程比拟为()、艺术家、鉴定家(法官)、战士四类角色。

A.探险家
B.艺术家
C.鉴定家(法官)
D.战士

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在A-U创新模型中,产品创新在()频率较高。

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2016年在杭州发布的《二十国集团数字经济发展与合作倡议》提出:“互联网、云计算、大数据、物联网、金融科技与其他新的数字技术应用于信息的采集、存储、分析和共享过程中,改变了社会互动方式。数字化、网络化、智能化的信息通信技术使现代经济活动更加灵活、敏捷、()。”

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