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C.非均匀比例缩放
D.按比例缩放
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B.法线对齐
C.对齐摄像机
D.对齐
A.Control
B.Reference
C.Intsance
D.Copy
A.Positon Snap
B.Angle snap
C.Percent Snap
D.Spinner Snap
A.Align
B.Normal align
C.Align Camera
D.Align View
A.Mirror
B.Array
C.SpaceTool
D.SnapShot
A.Selection Floater
B.Transform Type In
C.Preferences
D.Edit Satck
A.Alt+3
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A.Alt+M
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最新试题
使用ZDefocus节点进行前景和背景虚化时,需要()通道信息。
在三维软件中,Y轴是什么颜色?()
进行合成操作时保持工程节点路径清晰是一个好习惯,那么可以按住()键单击节点图路径创建合成路径分支。
当场景中使用了mia_material_x材质球后,渲染器必须使用Maya软件。
渲染时要得到一系列的序列帧图片,采用的渲染方式是()。
如图所示,这是哪种效果器图标?()
随机效果器中可以设置哪些变换随机?()
引入外部贴图赋予材质球,应使用的贴图纹理是()。
下列方法不能将材质球赋给模型对象是()。
点击材质球属性后面的小棋盘格,可执行的操作是()。