设种群规模为4,采用二进制编码,适应度函数f(x)=x2,初始种群如表所示。 若遗传操作规定如下: (1)选择概率Px=1,选择操作用轮盘赌算法,且依次生成的4个随机数分别是0.42,0.16,0.89和0.71; (2)交叉概率Pc=1,交叉算法为单点交叉,交叉点为3,交叉顺序按个体在种群中的顺序; (3)变异概率Pm=0。请完成本轮选择,交叉和变异操作,并给出所得到的下一代种群。
变异操作是指对选择中个体的染色体中的某些基因进行变动,以形成新的个体。 常用的变异操作有二进制值变异和实值变异两种。