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Direct3D中对物体进行的三种基本变换类型是()、()、()。
答案:
平移变换;旋转变换;缩放变换(比例变换)
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下面哪项中的图像格式都是D3DXCreateTextureFromFile支持加载纹理图像的格式()。
A.HDR、DOC、MAX
B.BMP、TGA、JPG
C.PPM、PNG、PFM
D.DDS、PPT、DIB
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问答题
【论述题】论述像素Alpha值的具体计算过程。
答案:
首先得到顶点Alpha值,顶点Alpha值可能是直接指定的,也可能是光照计算得到的,然后根据着色模式对顶点Alpha值进...
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