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添加GramentMaker修改器后,选定的物体由原来的三维物体转化为二维物体后才能使用Cloth修改器。
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Editmesh中次物体移动,在不添加任何其他修改器的情况下可以做动画。
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EditablePatch(可编辑面片)子对象和EditPatch修改器里的面片网格的变化都能被动画。
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