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A.上方
B.下方
C.左方
D.右方
A.提高产品的价格
B.引起用户的关注和下载
C.使该程序更加具体形象及更容易理解
D.激发用户点击的欲望
A.Mark-Man
B.MindManage
C.Photoshop
D.Axure
A.可以忽略用户体验
B.抓住主题、风格严谨、突出内容、强调信息
C.只能用一种板式
D.可以用活泼的风格
A.一栏式、贵族奢华
B.两栏式、简约大方
C.三栏、健康
D.六栏、贵气
A.宣传语
B.版权
C.列表
D.公司icon
A.手误操作
B.手势操作
C.角色设定
D.界面布局
A.反馈效果
B.界面布局
C.阅读
D.查找
A.无需注册登录的
B.只用手机号注册的
C.使用邮箱或者手机号注册
D.使用邮箱或者手机号以及第三方账户登录
A.数据为空的页面
B.操作失败的页面
C.拉取数据失败的页面
D.无网络,重新加载弹窗
最新试题
人机界面设计的基本要素主要包括:图标、字体、色彩、()等。
交互设计的创作流程包括()、创意提案和概念设计、设计、原型和实验、测试。
用户画像是在用户调研的基础上通过真实有效的用户数据抽象出的()。
狭义信息架构包括()
()赋予万物“感官”功能,如人类依靠视觉、听觉、嗅觉、触觉感知周围环境,物体通过各种传感器也能感知周围环境,并且比人类感知更准确范围更广。
虚拟现实指采用计算机技术为核心的现代高科技手段生成一种虚拟环境,用户借助特殊的(),与虚拟世界进行自然的交互。
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高保真原型的特点是()
交互设计中,()、状态转换图、故事板等成为重要设计表现手段。
语音交互系统的三个典型模块:()、自然语言处理(NLP)、语音合成(TTS)。