A.不同的对象调用不同名称的函数
B.不同的对象调用相同名称的函数
C.一个对象调用不同名称的函数
D.一个对象调用不同名称的对象
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A.派生类一般都用公有派生
B.对基类成员的访问必须是无二义性的
C.赋值兼容规则也适用于多重继承的组合
D.基类的公有成员在派生类中仍然是公有的
A.编辑、调试、编译、连接
B.编辑、编译、连接、运行
C.编译、调试、编辑、连接
D.编译、编辑、连接、运行
A.它们均为负数
B.其中一个为负数
C.它们均为0
D.其中一个为正数
A.一定要写在C++程序的最前面
B.每个C++程序只有一个main()函数
C.C++程序可以有多个main()函数
D.main()函数没有返回值
A.C++是由BjarneStroustrup博士开发成功的
B.C++保留了C语言原有的优点,增加了面向对象的机制
C.C++和C语言没有任何关系
D.C++与C语言兼容
1)#include < iostream >
2)#include < cmath >
3)using namespace std;
4)double max(double x,doubley)
5){
6)if(x>y)
7)return x;
8)else
9)return y;
10)}
11)int main()
12){
13)doublea,b,c;
14)cout <<" input two numbers:\n";
15)cin >> a >> b;
16)c=max(a,b);
17)cout <<" the squart of max imum="<< sqrt( c );
18)}
A.整型
B.单精度浮点型
C.双精度浮点型
D.字符型
1)#include < iostream >
2)#include < cmath >
3)using namespace std;
4)double max(double x,doubley)
5){
6)if(x>y)
7)return x;
8)else
9)return y;
10)}
11)int main()
12){
13)doublea,b,c;
14)cout <<" input two numbers:\n";
15)cin >> a >> b;
16)c=max(a,b);
17)cout <<" the squart of max imum="<< sqrt( c );
18)}
A.2
B.2.0000000000000000
C.3
D.3.0000000000000000