判断题自然界的色彩可用色相、暗度和明度三个特性来描述。
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6.多项选择题()使用选取工具调整线条时,按下什么键可以产生一个尖突节点。
A.ALT
B.CTRL
C.SHIFT
D.ESC
7.多项选择题()常见的动画类型有。
A.逐帧动画
B.形状补间动画
C.运动补间动画
D.蒙板动画和行为动画
8.多项选择题()在时间轴列表中,有许多标记图符代表着不同的意义,下列说法正确的是。
A.虚线代表在创建补间动画中出了问题。
B.当一个小红旗出现在帧上方时,表示此帧为关键帧。
C.实绩表示补间动画创建成功。
D.当一个小写字母“a”,出现在帧上时,表示此帧已被指定了某个动作。
9.多项选择题()哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成。
A.逐帧动画
B.形状补间
C.运动补间
D.蒙板动画
10.多项选择题()分离操作会对被分离的对象造成以下后果。
A.切断元件的实例和元件之间的关系
B.如果分离的是动画元件,则只保留当前帧
C.将位图图像转换为矢量图形对象
D.将位图图像转换为矢量图形
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()使用选取工具调整线条时,按下什么键可以产生一个尖突节点。
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灭点,又称消失点。
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影片剪辑元件可以独立于主场景时间轴播放。
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Flash CS6是Flash软件的最新版本,其功能与其他版本完全不同。
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中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。
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以往的动画制作都是一张一张手工绘制出来的。
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动画是通过把人、物的表情、动作、变化等分段化成许多画幅,再用摄影机连续拍摄一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。
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