最新试题
外部导入的位图对象,图符的实例对象或文字对象,不必用矩形框完全框住这些对象才能选择。
题型:判断题
选中两个图形对象后,使用对齐面板中的『匹配宽度』按钮,可使两个图形对象的变得一样宽。
题型:判断题
三维动画是平面上的画面,是对手工传统动画的一个改进。
题型:判断题
原画(Animetor)是把画面中人物的动作之起始与终点画面或是静画等,以线条稿的模式画在纸上。
题型:判断题
在缺省情况下,新建立的图层按创建的顺序来为图层命名。
题型:判断题
缩放对象就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向及垂直方向分别放大或缩小。
题型:判断题
用套索工具拖曳出的线条不一定要封闭,当你释放鼠标左键时,Flash会自动以直线连接首尾,使之土封闭起来。
题型:判断题
颜色面板可用设置笔触、填充色及Alpha值等。
题型:判断题
如果在用刷子工具时按住Shift键,则只能沿水平或45度角方向涂刷。
题型:判断题
Flash中的图层可以被复制,图层中的帧也可以被复制。
题型:判断题