单项选择题制作完动画后,按()键测试动画。
A.F12
B.Ctrl+Enter
C.Enter
D.Shift+Enter
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1.单项选择题按()键可以选择舞台中的所有对象。
A.Ctrl+G
B.Ctrl+B
C.Ctrl+A
D.Ctrl+K
2.单项选择题内径滑块用于指定椭圆的内径(即内侧椭圆),其允许输入的内径数值范围为()。
A.0至100
B.1至99
C.1至100
D.0至99
3.单项选择题使用渐变变形工具不能对径向渐变色彩的()进行设置。
A.填充方向
B.渐变色中各纯色之间的距离
C.缩放渐变范围
D.填充位置
4.单项选择题若要通过拖动方式复制帧,可在时间轴中选中要复制的帧,按住()键将其拖动到要目标位置。
A.Alt
B.Shift
C.Ctrl
D.Tab
5.单项选择题在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“按下”状态,表示单击按钮时,该按钮的外观状态。
A.第一帧
B.第二帧
C.第三帧
D.第四帧
6.单项选择题使用()工具可制作立方体旋转动画。
A.3D旋转工具
B.3D平移工具
C.选择工具
D.任意变形工具
7.单项选择题在影片剪辑元件实例“属性”面板的“颜色”下拉列表框中,Alpha用于调整实例对象的透明度,可以在()之间进行取值。
A.1%~100%
B.0%~100%
C.1%~99%
D.0%~99%
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骨骼绑定工具用于绑定()。
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()既包含ActionScript核心语言,又包含Adobe Flash Player应用程序编程接口(API)。
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()是由实心小圆圈和英文字母组成,英文字母表明物体的部位名称。
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()用于区分不同的变量,而()用于确定变量的类型和内容。
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将元件从库中拖放到场景中,称为建立了该元件的一个()或实例引用”。
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下面关于矩形工具正确的说法是()
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