A.接口的实现类必须实现接口的全部方法
B.接口只能继承一个接口
C.接口和抽象类一样
D.接口的声明是用Class
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A.ClassCastException
B.NullPointerException
C.ClassNotFoundException
D.ArithmeticException
A.接口中属性全是静态常量
B.接口中所有方法都是抽象方法
C.接口不能实例化
D.接口的实现类可以实现接口的部分方法
A.如果变量赋值之后不想被改变,使用final修饰。可以继承、调用,但是不能修改
B.如果方法不想被重写,使用final修饰
C.如果类不想被继承,使用final修饰
D.如果要表示常量,通常使用static final修饰,全部大写
A.包含抽象方法的类,就是“抽象类”。使用abstract修饰
B.抽象类是为子类提供了一个规范,通过抽象方法指定规范
C.抽象类不能被实例化,只能作为父类而被继承
D.一个类继承了抽象类,就必须要重写该抽象类的所有抽象方法。除非它也是抽象类
A.抽象方法
B.普通方法
C.构造方法
D.静态方法
A.SuperClass s =new SubClass()
B.SubClass sc =(SubClass)superClass
C.SubClass s =new SubClass()
D.SuperClass s =new SuperClass()
A.break
B.return
C.System.exit(0)
D.System.exit(1)
A.安全性高、动态传入参数
B.效率高
C.执行速度快
D.以上答案都正确
A.==比较内存地址,equals比较字符串内容是否相等
B.==和equals没有区别,都是比较内存地址
C.Object类的equasl方法使用==实现,所有子类没有重写equasl的话都是使用==比较
D.Object类的equals方法使用==实现,所以所有类都是使用==比价
A.多态创建的对象只能调用到父类声明过的方法
B.两个不相关的类,对象类型能相互转换
C.向下转型都能成功
D.向上转型需要类型的强制转换