A、显示器上显示的每个图形对应的深度信息
B、用于存储图形在Z方向的坐标大小
C、用于存储图形在显示器上的坐标
D、用于存储表面信息
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A、显存
B、硬盘
C、AGP存储区
D、系统存储区
A、D3DFMT_R8G8B8
B、D3DFMT_X8R8G8B8
C、D3DFMT_B8R8G8A8
D、D3DFMT_A8R8G8B8
A、执行GetDesc操作获取表面的描述信息
B、执行GetDeviceCaps操作对主显卡进行初始化
C、执行LockRect操作获取指向表面存储区的指针
D、执行CreateDevice操作创建相应的D3D设备
A、ID3DXMesh
B、IDirect3DSurface9
C、IDirect3DDevice9
D、IDirect3D
A、系统内存
B、AGP存储区
C、显存
D、硬盘
A、表面是Direct3D主要用于存储2D图像数据的一个像素矩阵
B、表面可用于存储3D图像数据
C、表面的宽度和高度是以图形的物理尺寸来度量的
D、表面中不包含跨度的内容
A、REF是计算机显示卡可参考使用的设备
B、REF是Direct3D提供的一种参考光栅设备,它能以软件运算方式完全支持Direct3DAPI
C、REF是一种光栅处理设备,可以支持复杂的3D图形处理
D、REF是一种图形处理设备,可以快速的处理复杂的顶点运算
A、HAL是一系列代码的集合,与硬件设备无关
B、HAL是一种可编程语言,可用于实现对显卡的操作
C、HAL是一个指示设备完成某种操作的设备相关的代码集
D、HAL是CPU内的指令集
A.n.p+d
B.d
C.n.p
D.无法计算
A、n.p+d=0,其中n为法线,p为平面上一点,d为常数
B、n.P-d=0,其中n为法线,p为平面上一点,d为常数
C、n×P=0,其中n为法线,p为平面上一点
D、n×P+d=0,其中n为法线,p为平面上一点,d为常数