A、可通过SetTransform函数实现,并将其第一个参数设置成D3DTS_WORLD
B、可通过SetTransform函数实现,并将其第二个参数设置成D3DTS_WORLD
C、可通过SetTransform函数实现,并将其第一个参数设置成D3DTS_PROJECTION
D、可通过SetTransform函数实现,并将其第二个参数设置成D3DTS_PROJECTION
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你可能感兴趣的试题
A、摄像机所能拍摄到的区域
B、介于近裁剪面和远裁剪面之间的区域
C、从摄像头到无穷远处的区域
D、人所能看到的所有区域
A、知道3D图形的每个顶点
B、知道3D图形的每个顶点以及构成三角面的顶点的索引
C、知道构成3D图形的的每个顶点以及每个顶点的法向矢量
D、知道构成3D图形的所有三角面上的顶点
A、表面的信息
B、像素的格式
C、深度缓存或模板缓存的格式
D、所要显示的图形的个数
A、顶点运算只能用软件实现,所有的显卡均不支持
B、顶点运算只能用硬件运算,不能用软件模拟
C、顶点运算即可用软件实现也可用硬件实现
D、无论采用何种配置的硬件,软件顶点运算均不被支持
A、显示器上显示的每个图形对应的深度信息
B、用于存储图形在Z方向的坐标大小
C、用于存储图形在显示器上的坐标
D、用于存储表面信息
A、显存
B、硬盘
C、AGP存储区
D、系统存储区
A、D3DFMT_R8G8B8
B、D3DFMT_X8R8G8B8
C、D3DFMT_B8R8G8A8
D、D3DFMT_A8R8G8B8
A、执行GetDesc操作获取表面的描述信息
B、执行GetDeviceCaps操作对主显卡进行初始化
C、执行LockRect操作获取指向表面存储区的指针
D、执行CreateDevice操作创建相应的D3D设备
A、ID3DXMesh
B、IDirect3DSurface9
C、IDirect3DDevice9
D、IDirect3D
A、系统内存
B、AGP存储区
C、显存
D、硬盘