动画文档大小明显减少,播放速度显著提高。管理(库面板)、修改动画容易。
使对象沿着变化的路径运动。一个引导层只能引导当前一层。引导层只对线条起作用。
不同的图形和动画放在不同图层上,便于编辑整理。
(1)开始与结束必须都为关键帧 (2)开始与结束必须为打散图形。
最新试题
关于路径补间动画说法正确的是()
()是由实心小圆圈和英文字母组成,英文字母表明物体的部位名称。
骨骼绑定工具用于绑定()。
()是构成动画的基础,可以重复使用。
mouseY指示鼠标位置的()坐标,以像素为单位。
使用渐变变形工具不能对径向渐变色彩的()进行设置。
Flash动画由矢量图形组成,通过()的运动,产生运动变化效果。
使用()工具可制作立方体旋转动画。
()用于使播放指针跳转到当前帧的上一帧。
按()键可以选择舞台中的所有对象。