A.Windows Media Player
B.Media Player Classic
C.AdobePhotoShop
D.Real player
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A.GIF格式
B.MIDI格式
C.SWF格式
D.FLA格式
A.Windows录音机
B.Cool Edit Pro
C.Cakewalk Pro Audio
D.PhotoShop
A.虚拟现实
B.多媒体通信技术
C.视频会议系统
D.数据库
A.交互性
B.实时性
C.不变性
D.集成性
A.音频的准确剪辑
B.视频特技的加入
C.调节局部的音量
D.淡入淡出效果的添加
A.图形
B.声音
C.按钮
D.影片剪辑
A.显示图层
B.删除图层
C.锁定图层
D.重命名图层
A.位图、位图
B、矢量图、位图
C.矢量图、矢量图
D.位图、矢量图
A.背景层的位置可随便移动
B.如果想移动背景层,必须更改其名字
C.背景层是不透明的
D.背景层是白色的
A.模拟音频信号;数字音频信号
B.数字音频信号;模拟音频信号
C.流信号;数字音频信号
D.流信号;模拟音频信号
最新试题
时间轴是Flash 进行影片创作和编辑的主要场所,通常位于舞台()
下列不属于决定数字音频质量的因素的是()
多媒体作品的创作策划需要从()开始。
下列不属于非线性编辑的工作流程的是()
Authorware中()用于设计程序流程。
下列不属于常见的镜头组接方法的是()
下列属于动画制作前期制作的是()
()英国科学家发现了“视觉暂留”现象。
在视频剪辑过程中,一般镜头的时间长度选择()较为合适。
Authorware中用于控制程序跳转到流程线图标的位置的图标是()