单项选择题康德提出了“游戏说”,其核心在于想象力和知性之间的()

A.龃龉不合
B.协调一致
C.似是而非
D.互为前提


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1.单项选择题将审美经验明确地归结为情感活动的是()

A.奥古斯丁
B.哈奇生
C.伽达默尔
D.休谟

2.单项选择题西方美学十八世纪出现的转向集中体现在()

A.德国古典主义美学
B.英国经验主义美学
C.分析美学
D.语义学美学

3.单项选择题在亚里士多德的美学理论中,悲剧的作用在于()

A.惩恶扬善
B.愉人耳目
C.净化心灵
D.克制欲望

4.单项选择题“回忆说”在柏拉图的美学理论中涉及审美的()

A.一般规律
B.特殊现象
C.不可知性
D.虚幻性

5.单项选择题提出“迷狂”说的古希腊哲学家是()

A.苏格拉底
B.柏拉图
C.亚里士多德
D.德谟克里特

7.单项选择题使荒诞派戏剧的名称固定下来的着作是()

A.埃斯林的《荒诞派戏剧》
B.罗森克兰兹的《丑的美学》
C.亚里士多德的《形而上学》
D.罗丹的《罗丹论艺术》

8.单项选择题下列作品中,没有以丑为主题的是()

A.《恶之花》
B.《荒原》
C.《白痴》
D.《追忆逝水年华》

9.单项选择题开启了现代丑学研究的是()

A.克尔凯戈尔
B.叔本华
C.尼采
D.罗森克兰兹

10.单项选择题第一部研究丑的美学专着是()

A.《(克伦威尔)序》
B.《丑的美学》
C.《形而上学》
D.《罗丹论艺术》