单项选择题多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤()

A.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试
B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试
C.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试
D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试


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3.单项选择题

Windows媒体播放器能播放的声音文件有()
①WAV
②MP3
③WMA
④MIDI
⑤AVI

A.①②③
B.②③④
C.①②③④
D.全部

5.单项选择题多媒体应用最为全面的典型体现是()

A.多媒体大词典
B.产品展示
C.视频会议
D.电子游戏

6.单项选择题下列音频文件格式占用存储空间最大的是()

A.WAV
B.MIDI
C.CD-DA
D.MP3

7.单项选择题在动画制作中,一般帧选择为()

A.30帧/秒
B.60帧/秒
C.120帧/秒
D.90帧/秒

8.单项选择题

基于内容检索要解决的关键技术是()

A.多媒体特征提取和匹配
B.动态设计
C.多媒体数据管理技术
D.多媒体数据查询技术

9.单项选择题图象序列中的两幅相邻图象,后一幅图象与前一幅图象之间有较大的相关,这是()

A.空间冗余
B.时间冗余
C.信息熵冗余
D.视觉冗余

10.单项选择题FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是()

A.设置运动动画
B.设置变形动画
C.逐帧动画
D.增加图层