判断题动画分为基本动画和角色动画两种。
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1.判断题弹簧是动力学对象之一,还有一个是软管。
2.判断题播放动画的快捷键是L。
5.判断题渲染场景对话框的快捷键是F6。
6.判断题所有大气效果需要借助辅助框来显示。
7.判断题色彩平衡不属于镜头效果。
8.判断题动力学系统中的对象不受空气阻力的影响。
9.判断题动力学计算一定要从第0帧开始。
最新试题
封闭二维图形之间,肯定能够进行布尔运算。
题型:判断题
要删除某个修改器,首先要选择该修改器,然后右键单击列表中,选择删除。
题型:判断题
归档场景,是一个比较实用的功能,使用这个功能可以将创建好的场景、场景位图以及贴图路径保存为一个zip格式的压缩包。
题型:判断题
样条线形状主要在顶点级别下进行调节。
题型:判断题
使用镜像工具不可以实现复制。
题型:判断题
如果绘制出来的样条线不是很平滑,就需要对顶点类型进行调节。
题型:判断题
迭代次数的数值并不是设置的越大越好,只要能达到理想效果就行。
题型:判断题
弯曲和扭曲等修改器,只能作用于整个对象,不能作用于对象的局部。
题型:判断题
在使用平滑修改器时,迭代次数越大,模型越平滑。
题型:判断题
交集是将两个对象相交的部分保留下来,删除掉相交部分。
题型:判断题