A、可以实现多页排版
B、可以采用横排文字和直排文字两种方式输入文本
C、可以沿路径输入文字
D、可以在路径区域内输入文字
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A、在Photoshop中,路径主要应用【钢笔工具】来创建
B、路径采用的是矢量数据方式
C、路径分为开放路径和闭合路径
D、路径的基本组成部分有:节点、方向线、方向点和路径线段
如图所示,原图(左图)在使用了【海绵工具】后,可能会得到的结果有()。
A、图A
B、图B
C、图C
D、图D
A、在CMYK模式下,Photoshop中的部分命令或操作不能执行
B、CMYK模式下图像色彩范围阈值缩小,容易导致对图像色彩层次的可调节性缩小
C、即使在CMYK模式下工作,Photoshop也必须将CMYK模式转变为显示器使用的RGB模式
D、比起RGB模式,使用CMYK模式编辑图像会使计算机运算速度减慢
A、处理位图时,处理开始时设置的分辨率高低对输出图像的质量也有影响
B、分辨率会影响最后的输出质量也会影响文件的大小
C、图像用于普通报纸插图,可将分辨率设置为72像素/英寸
D、图像用于高档彩色印刷,可将分辨率设置为300像素/英寸
A、Photoshop只能处理位图,不能处理矢量图
B、将矢量图与位图放大到一定程度,就会发现它们都是由一个个小方格组成的
C、位图的大小和质量取决于图像中单位面积内像素点的多少
D、放大的矢量图边缘与原图一样光滑,而放大的位图边缘通常会带有锯齿
A、工具箱中前景颜色会自动出现在【色板】颜色库中
B、将光标放在【色板】面板底行的空白处(指针会自动变成【油漆桶工具】),然后点按鼠标
C、选用工具箱中的【油漆桶工具】在【色板】面板中已有的颜色上单击鼠标
D、在【色板】面板弹出菜单中选择【替换色板】命令
A、【魔棒工具】
B、【套索工具】
C、【椭圆选框工具】
D、【矩形选框工具】
要应用【样式】面板中存储的样式来制作图A所示按钮,先绘制出一个圆角矩形(如图B所示),然后单击【样式】面板中的样式图标,此时不能得到相应效果的原因是()。
A、样式不能应用于圆角矩形
B、要先制作选区,才能应用样式
C、样式不能应用于锁定的背景层,必须新建一个图层
D、样式只能应用于图层组
应用于图层的效果可以变为图层自定样式的一部分,如果图层具有样式,【图层】面板中图层名称右侧将出现一个图标,可以将这些图层样式存储于()面板中以反复调用。
A、【图层样式】
B、【样式】
C、【图层复合】
D、【动作】
A、应用【矩形选框工具】在图像中画出矩形选区
B、执行菜单中的【选择】/【取消选择】命令
C、使用工具箱中的【模糊工具】、【锐化工具】和【海绵工具】
D、执行菜单中的【图像】/【调整】/【色相/饱和度】命令
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分辨率是指在单位长度内所含有的点(即像素)的多少。分辨率有很多种,可以分为()、()、()、位分辨率、和输出分辨率。
封面和招贴画等一些印刷品的最终成品尺寸与实际尺寸不一样,印刷前的设计作品的尺寸要比印刷后的作品实际尺寸(),因为印刷后的作品在4调边上都会被()大约3mm左右的宽度,这个宽度就是所谓的()。
通常情况下,位图模式、灰度图、双色调有()个通道,()、()有3个通道,()图像有4个通道。
在历史记录面板菜单中,向前命令所对应的快捷键是(),返回命令的快捷键是()。
选框工具是建立选择区域时最常用的一种工具,主要用于创建规则形状的选择区域。选择工具包括()、()、()和()。
()按钮用于记录一个新动作,处于记录状态时,该按钮呈()显示。
调整图层是一种比较特殊的图层,主要用来控制()和()的调整。
选择实际像素命令可使窗口以100的比例显示,与双击()工具的作用相同。
Lab模式由3种分量来表示颜色,此模式下的图像由()个通道组成,每像素有()位的分辨率。
选择()命令可以使图像以1:1的实际打印的尺寸显示。