A.Link State ID表示的目的网络地址
B.Advertising Router表示ASBR的Router ID
C.Net mask表示目的网段的网络掩码
D.Forwarding Address永远是0.0.0.0
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A.LS type,Link StateID和Advertising Router的组合共同识别一条LSA
B.LS type,Linke StateID和LS se quence number的组合共同识别一条LSA
C.LS type,LS se quence numbe和Advertising Router的组合共同标识一条LSA
D.LS se quence number,Link State ID和Advertising Router的组合共同标识一条LSA
A.能够减少LSDB的大小从而降低了对路由器内存的消耗
B.LSA也能够随着区域的划分而减少,降低了对路由器CPU的消耗
C.大量的LSA泛洪扩散被限制在单个区域
D.一个区域的路由器能够了解他们所在区域外部的拓扑细节
A.邻居状态机(Down—>Init)
B.邻居状态机(Down—>2-Way)
C.邻居状态机(Loading—>Full)
D.邻居状态机(Init—>2-Way)
A.邻居状态机,Loading状态下发生LoadingDone事件后的结果是状态迁移到Full
B.邻居状态机,Exstart状态下发生NegotiationDone时间后的结果是状态迁移到Full
C.邻居状态机,Exchange状态下发生ExchangeDone时间后的结果是状态迁移到Exstart
D.邻居状态机,Exchange状态下发生ExchangeDone事件后的结果是状态迁移到Loading
A.PIM SM假设网络中有少量接收者,而PIM DM假设网络中存在大量接收者
B.BSR/RP仅存在于PIM SM网络中,而PIM DM中不存在
C.PIM SM能够实现按需转发,网络中没有冗余流量,而PIM DM周期性泛洪,网络中也不存在冗余流量
D.PIM SM存在RPT和SPT树,而PIM DM中仅存在SPT树
下面是路由器RTA的部分配置: 对于此部分配置描述正确的是()
A.禁止接口gigabitethernet1/0/0发送OSPF报文
B.该接口不能发送Hello报文
C.接口gigabitethernet1/0/0的直连路由仍然可以发布出去
D.无法与该接口的直连邻居形成邻居关系
A.在P2MP网络上掩码长度不一致的设备不能建立邻居关系,但是可以通过命令ospfp2mp-mask-ignore来打破这一限制
B.在P2MP网络中需要选举DR/BDR
C.没有一种链路层协议会被缺省的认为是P2MP类型,P2MP必须是由其他的网络类型强制更改的
D.P2MP网络中可以通过命令filter-lsa-outpeer对发送的LSA进行过滤
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在配置BPDU报文的格式上,除了保证和STP格式基本一致之外,RSTP作了一些小变化,以下描述正确的是()
每条物理链路能提供1G的带宽,现在最小需要2G的带宽,那么在链路聚合中活动接口数下限阈值可以为()
通过network命令注入BGP的路由的Origin属性是()
BGP与IGP在设置中使用相同的路由表,为了实现不同AS间相互通讯,BGP需要与IGP进行交互,即BGP路由表和IGP路由表相互引入。
关于RP,下面说法正确的是()
在OpenSent状态下,如果发现收到的Open报文有错误,那么BGP发送()报文给对等体,并转至()状态.
关于BGP路由更新,描述错误的是()
IPV4规定SSM的地址取值范围,下列是对的选项是()。
Display bgp routing-table查看BGP路由表,Status codes中()
路由过滤能过滤路由信息。