单项选择题()是软件系统中的某些对象在运行过程中的瞬时快照,其结点表示对象,边表示对象之间的链接。
A.用例图
B.类图
C.状态图
D.对象图
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1.单项选择题()描述面向对象软件系统的静态结构。其结点表示系统中的类及其属性和操作,其边表示类之间的关系。
A.对象图
B.类图
C.用例图
D.部署图
2.单项选择题在UML中,()表示执行者为达成一项相对独立、完整的业务目标而要求软件系统完成的功能。
A.用例
B.执行者
C.边
D.用例图
3.单项选择题在UML中,()表示使用软件系统的功能、与软件系统交换信息的外部实体。
A.用例
B.执行者
C.边
D.用例图
4.单项选择题UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括构件图(component diagram),它描述软件系统中各组成构件、构件的内部结构以及构件之间的依赖关系。
A.用例视图
B.结构视图
C.行为视图
D.构件视图
5.单项选择题UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括交互图(interactive diagram)、状态图(statechart diagram)与活动图(activity diagram),它们从不同的侧面刻画系统的动态行为。
A.用例视图
B.结构视图
C.行为视图
D.构件视图
6.单项选择题UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括类图(class diagram)、对象图(object diagram)和包图(package diagram),它们分别从不同的层面表示系统的静态结构。
A.用例视图
B.结构视图
C.行为视图
D.构件视图
7.单项选择题UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括用例图(use case diagram),它从外部用户的角度描述系统的功能,并指出功能的参与者。
A.用例视图
B.结构视图
C.行为视图
D.构件视图
8.单项选择题()主要来源于领域概念模型和用例描述中具有持久意义的信息项,一般与用例中特定的业务逻辑关系不大。
A.边界类
B.控制类
C.实体类
D.数据字典
9.单项选择题一般而言,一个用例通常对应一个()。如果不同用例的任务有较多类似之处,也可以考虑在多个用例的实现方案中加以共享。
A.边界类
B.控制类
C.实体类
D.数据字典
10.单项选择题通常情况下,执行者与用例之间的一种通信连接对应一个()。
A.边界类
B.控制类
C.实体类
D.数据字典
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