单项选择题在界面设计中,通常屏幕的()表示因当前用户及软件系统的运行状态而异,由软件系统根据业务逻辑自动呈现于屏幕中,且不允许用户修改的内容,包括不可编辑的文本、图标、图形、图像等。

A.静态元素
B.动态元素
C.用户输入元素
D.用户命令元素


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2.单项选择题()用于显示对象和角色集之间的通信,用于完成特定的功能。

A.协作图
B.对象图
C.顺序图
D.用例图

6.单项选择题()使用类图的一个子集,用于强化某个时间点类实例之间的关系。

A.状态图
B.对象图
C.协作图
D.交互图

7.单项选择题()显示某时刻对象和对象之间的关系,反映了某个时刻系统的内部结构。

A.状态图
B.对象图
C.协作图
D.交互图

10.单项选择题设计()的目的是,将目标软件系统中依赖于系统运行环境的数据存取部分与其他部分相分离。

A.系统架构
B.数据持久存储服务
C.实现模型
D.外部接口

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通信图是用于描述一组对象在协作过程中如何互相通信的模型图,侧重于展示对象之间的()。

题型:单项选择题

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题型:单项选择题

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题型:单项选择题