单项选择题活动图中的分叉和汇合图符是用来描述()。
A、多进程的并发处理行为
B、对象的时序
C、类的关系
D、系统体系结构框架
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1.单项选择题状态图和活动图建立了UML面向对象开发过程中的对象动态()模型。
A、交互
B、状态
C、体系结构
D、软件复用
2.单项选择题活动图中动作状态之间的转移不是靠()触发的,当活动(动作)状态中的活动完成时转移就被触发。
A、对象
B、事件
C、执行者
D、系统
3.单项选择题一个()转移图符可以有多个源状态或目标状态,它们可以把一个控制分解为并行运行的并发线程,或将多个并发线程接合成单个线程。
A、状态
B、对象
C、活动
D、同步并发
4.单项选择题状态图描述一个对象在不同()的驱动下发生的状态转移。
A、事件
B、对象
C、执行者
D、数据
5.单项选择题状态图可以表现()在生存期内的行为、所经历的状态序列,引起状态转移的事件以及因状态转移而引起的动作。
A、一组对象
B、一个对象
C、多个执行者
D、几个子系统
6.单项选择题UML中用()来描述过程或操作的工作步骤。
A、状态图
B、活动图
C、用例图
D、部署图
7.单项选择题活动图中的开始状态的标记符使用()表示。
A、菱形
B、直线箭头
C、黑色实心图
D、空心图
8.单项选择题对反应型对象建模一般使用()。
A、状态图
B、顺序图
C、活动图
D、类图
9.单项选择题关于协作图的描述,下列不正确的是()。
A、协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织
B、协作图是顺序图的一种特例
C、协作图中有消息流的顺序号
D、在Rose工具中,协作图可在顺序图的基础上按F5功能键自动生成
10.单项选择题在顺序图中,返回消息的符号是()。
A.直线箭头
B.虚线箭头
C.直线
D.虚线
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结构化设计阶段的主要设计思路是()。
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