A.高光强烈
B.没有高光
C.高光柔和
D.强光
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A.Anisotropic(各相异性材质)
B.Blinn(布林材质)
C.Phong(枫材质)
D.PhongE(枫E材质)
A.红色
B.蓝色
C.绿色
D.黄色
A.Alias Motion Builder技术
B.变形器
C.剥皮工具
D.MayaFur
A.选择对象,单击键盘上的W键
B.选择对象,在所有移动属性上单击S键,添加关键帧
C.选择对象,在所有的移动属性上单击鼠标右键,选择KeyAll
D.选择对象,在所有的移动属性上单击鼠标右键,选择MuteAll
A.建立新项目
B.制定一个项目
C.建立新场景
D.导出所有
A.一般情况下可以先选择预设笔触
B.也可以使用系统默认数值绘制完毕后在调整笔触的参数
C.在这个窗口中可以按需要设置各项参数
D.笔触的参数设置是随机的
A.Off Zero
B.Static Grid
C.Dynamic Grid
D.Center
A.旋转视图
B.移动视图
C.缩放视图
D.无变化
A.Animation
B.Dynamics
C.Rendering
D.nDynamics
A.图像的不透明区域
B.图像的透明区域
C.图像的半透明区域
D.图像的黑色区域
最新试题
下列关于在图形区操作模型说法正确的是()。
用户在使用计算机图形系统处理物体的几何形状时,需首先定义其几何形状的坐标表示,这个坐标系采用右手迪卡尔坐标系,则这个坐标系是()
平面图的文字标注主要来标明()。
当镜像草图实体时,()几何关系被添加。
当光线照射到表面粗糙,无光泽的物体时,物体表面表现为()
B样条曲线的基函数次数与控制点个数无关。
下列属于草图中几何约束的是()。
按成组技术理论,机械零件大致可分为三类:()
用于从图形观察者的角度对世界坐标系中的物体进行重新定位的描述,属于左手直角坐标系,用户可以根据图形观察和显示的要求自由设定位置和方向,这个坐标系是()
为了将图形显示到屏幕上,在世界坐标系中用一个矩形区域取出一幅图,则这个矩形区域叫做窗口。