单项选择题封套对象是指通过调整封套的()来更改封套的形状,封套形状更改直接影响了封套内的图形形状。
A、点
B、切线
C、切线手柄
D、边缘
E、边框
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1.单项选择题“封套”命令不能作用于()元件、位图、视频对象、声音、渐变、对象组或文本元素。
A、元件
B、视频对象
C、位图
D、对象组
E、文本元素
2.问答题flash中怎么给文字填充渐变颜色?
4.单项选择题
“颜色”面板中的RGB颜色值是指红、绿、蓝三色在当前混合颜色中所占的比例,它们可选值的范围为()。
A、“1~256“,共255阶
B、“1~255”,共255阶
C、“0~256”,共256阶
D、“0~255”,共256阶
7.单项选择题单击“改变文字方向”按钮,可选择文本为水平与()排列。
A、水平
B、反向
C、垂直
D、正向
9.问答题简述如何增加删除工具?
10.问答题一般FLASH动画的制作流程是什么?
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下面关于矩形工具正确的说法是()
题型:单项选择题
将元件从库中拖放到场景中,称为建立了该元件的一个()或实例引用”。
题型:填空题
按()键可以选择舞台中的所有对象。
题型:单项选择题
()用于区分不同的变量,而()用于确定变量的类型和内容。
题型:填空题
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“弹起”状态,表示指针没有经过按钮时该按钮的状态。
题型:单项选择题
()是构成动画的基础,可以重复使用。
题型:填空题
Flash CS6中,默认的发布格式为()和()格式。
题型:填空题
()用于使播放指针跳转到当前帧的上一帧。
题型:单项选择题
下面关于墨水瓶工具说法正确的是()
题型:单项选择题
在Flash CS6中对声音素材的应用方法主要有通过()面板和()面板应用。
题型:填空题