A.在立面或三维视图中,将光标移动到屋顶上,并按Ctrl键以高亮显示造型操纵柄使用造型操纵柄调整屋顶大小
B.编辑屋顶草图的方法是选择屋顶在状态栏上单击“编辑”
C.选择拉伸屋顶,并在选项栏中单击“剖切面轮廓”,可以剪切屋顶洞口
D.使用“拉伸屋顶”方法创建屋顶时,可在平面视图中绘制屋顶的轮廓并拉伸它
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A.“匹配类型”工具只适合在一个视图中使用
B.不能使用选择框选择要修改的多个图元类型
C.如果目标墙与源墙位于同一标高,将复制“顶部限制条件”和“顶部偏移”的值
D.以上说法都错误
A.进入平面或透视图,点击选项栏上“编辑”
B.不能修改坡道的类型
C.进入平面或三维视图,点击选项栏上“编辑”
D.不能修改坡道的最大坡度
A.屋顶坡度小于30度时
B.屋顶坡度大于30度时
C.屋顶坡度小于0度时
D.屋顶没有坡度时
A.墙中线
B.墙外边界
C.墙内边界
D.墙中线,核心层中心线,涂层面
A.显示为被截断
B.无变化
C.可以选择截断或者无变化
D.以上说法都错误
A.弯曲梁是梁洞口的有效主体
B.梁洞口适用于垂直或水平穿过梁主轴和副轴(通常是垂直或水平)的面
C.梁洞口会剪切整个图元(例如,它不能只剪切宽翼缘梁的一个翼缘)
D.每个梁、支撑或柱提供洞口的两个垂直平面。这些平面与构件的主轴和副轴对齐
A.承重
B.非承重
C.抗剪
D.非抗剪
A.梁可以附着到项目中的任何结构图元(包括结构墙)上
B.放置梁时,梁可以捕捉到轴网
C.如果没有创建轴网,则不能添加梁系统
D.没有轴网时也可以通过绘制的方法添加梁
A.可以使用建筑柱围绕结构柱创建柱框外围模型,并将其用于装饰应用
B.如果连接墙和建筑柱,并且墙具有定义的粗略比例填充样式,则连接后的柱也会采用此填充样式
C.墙的复合层包络建筑柱,也适用于结构柱
D.通过选择轴线或墙放置柱时将会对齐柱
A.非涂膜层的厚度不能小于1/8"或4毫米
B.核心层的厚度必须大于等于0层
C.功能优先级不能按从核心边界到涂层面升序排列
D.外部和内部核心边界以及涂膜层不能上升或下降
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