A.SLICE
B.SECTION
C.SUBTRACTION
D.INTERFERENCE
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A.SPLINE
B.圆CIRCLE
C.矩形RECTANGLE
D.直线LINE
A.多义线PLINE
B.圆CIRCLE
C.矩形RECTANGLE
D.直线LINE
A.物体从源点(1)移动到目标点(2)
B.物体从源点(1)移动到目标点,并旋转
C.物体从源点(1)移动到目标点,有可能放大和旋转
D.物体从源点(1)移动到目标点,并放大
A.TABSURF
B.ROTATE
C.RULESURF
D.REVSURF
A.封闭或开口
B.LINE
C.ARC
D.CIRCLE
A.VPOINT
B.VPORTS
C.VIEW
D.UCS
A.PLINE
B.LINE
C.CIRCLE
D.SPLINE
A.EDGE
B.PEDIT
C.3DFACE
D.DDMODIFY
A.SURFACE
B.SURFTAB1
C.3DFACE
D.EXTRUDE
A.RENDER
B.SHADE
C.EDG
最新试题
在投影图中,对不可见的点,需要加()表示。
徒手画圆弧时,圆弧的起点和终点,是通过圆心向两边引()而定出的。
投影面垂直面在所垂直的投影面上的投影积聚成为线段且与投影轴倾斜,所夹角度反映该平面对另外两个投影面()的真实大小。
两个零件的接触表面(或基本尺寸相同的配合面)只用一条共有的()表示。
主视图为长方形的物体,绝对不是()。
点的一次投影变换()。
下面关于平面图形的尺寸分析说法正确的是()。
平面立体相贯相贯线一般为()。
绘制正六棱柱的正等轴测图应该先在轴测投影图中绘制()。
圆柱和棱柱的表面结构要求只标注()。