单项选择题将当前UCS的XOY平面转换到屏幕平面的位置上应该用()命令。

A.PLAN
B.VPOINT
C.UCS
D.VIEW


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1.单项选择题在罗盘上设定视点,如光标正好处在外圈上,观察点在物体的()方。

A.正上方
B.正下方
C.水平方向
D.东南方向

2.单项选择题运用拉伸的方法建立实心体,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形不能用()生成。

A.多义线PLINE
B.圆CIRCLE
C.矩形RECTANGLE
D.直线LINE

3.单项选择题执行ALIGN命令后,选择一对点对齐,结果()。

A.物体从源点(1)移动到目标点(2)
B.物体从源点(1)移动到目标点,并旋转
C.物体从源点(1)移动到目标点,有可能放大和旋转
D.物体从源点(1)移动到目标点,并放大

4.单项选择题对齐命令ALIGN可以在三维空间中()物体。

A.移动
B.旋转
C.缩放
D.三者都行

5.单项选择题改变三维实心体渲染效果的系统变量是()。

A.ISOlines
B.FACETRES
C.SURFTAB1
D.SURFTAB2

6.单项选择题在模型空间,将视区分割成多个视窗的命令是()。

A.VPOINT
B.VPORTS
C.VIEW
D.UCS

8.单项选择题用圆角(FILLET)命令对()三维模型可以进行倒圆角处理。

A.线框
B.曲面
C.实心体
D.都可以

9.单项选择题在三维空间画多线段用()命令。

A.多线段PLINE
B.三维多线段3DPOLY
C.PLINE或3DPOLY
D.LINE

10.单项选择题边界曲面EDGESURF命令是通过指定()作为边界线构造边界的表面。

A.四条任意曲线
B.三条封闭曲线
C.任意多条曲线
D.四条端点相连的封闭曲线