单项选择题如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。

A、形状补间
B、逐帧
C、补间
D、运动引导层


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2.单项选择题根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下说法错误的是()。

A、逐帧动画也称帧动画
B、实时动画也称为算法动画
C、实时动画和逐帧动画差别不大
D、逐帧动画必须把每帧画面记录下来

3.单项选择题某同学想用Flash MX 2004制作一个简单的移动渐变动画,让圆从场景左边向右边移动,但就是做不成功,时间轴上显示的是虚线。正确的是()

A、选择的补间动画是动作,但没有把画的圆转换成元件
B、把画的圆转换成元件了,但选择的补阁动画是形状
C、最后一帧插入的不是关键帧,而是空白关键帧
D、最后一帧插入的是关键帧,但没有将圆向右移动一定的

4.单项选择题创建补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是()。

A、帧中的对象是唯一的
B、开始帧和结束帧都是关键帧
C、开始帧和结束帧中的对象相同
D、开始帧和结束帧中的对象不同

5.单项选择题关于Flash中元件的叙述,下列()是错误的。

A、图形元件可以用于添加交互行为
B、按钮元件可以响应鼠标事件
C、元件包括图形、按钮和影片剪辑
D、当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放

6.单项选择题下列()不是Flash组件的类型。

A、文字
B、图形
C、按钮
D、影片片段

7.单项选择题在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。

A、逐帧
B、补间
C、移动补间
D、形状补间

8.单项选择题用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技术有5种,以下哪一种不是()

A、关键帧动画技术
B、循环动画技术
C、逐帧动画技术
D、运动路径动画技术

9.单项选择题Flash中,关于图层(Layer)的概念,以下说法错误的是()。

A、每幅画面可能由单个图层组成
B、图层可以命名
C、图层是透明的
D、图层是用来合成和控制元素叠放饮序的工具

10.单项选择题关于组件与实例的关系正确的是()。

A、同一个组件只能有一个实例应用到工作区中
B、设置于实例的属性会影响组件本身
C、一个组件可以有多个实例应用到工作区中
D、组件的修改不影响到每一个属性