单项选择题使用MentalRay渲染器制作红酒材质时,材质球一般选用()。
A.dielectric_material
B.mia_material_x
C.mib_volume1
D.mib_illum_hair_x1
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1.单项选择题使用MentalRay渲染器制作玻璃材质时,材质球mia_material_x应使用预设中的属性()。
A.Chrome
B.Water
C.Rubber
D.Glassthin
2.单项选择题下列灯光属于Mentalray渲染器所带的灯光类型的是()。
A.ambientLight
B.pointLight
C.directional Light
D.sunDirection
3.单项选择题如果使用了mia_materia_x材质球,则所用渲染器应该是()。
A.Mentalray
B.Maya硬件
C.Maya向量
D.Maya软件
4.单项选择题渲染时要得到一系列的序列帧图片,采用的渲染方式是()。
A.批渲染
B.渲染当前帧
C.IPR渲染
D.拍照
5.单项选择题点击材质球属性后面的小棋盘格,可执行的操作是()。
A.删除该属性
B.查看该属性的参数
C.为该属性赋材质球
D.为该属性赋贴图
6.单项选择题引入外部贴图赋予材质球,应使用的贴图纹理是()。
A.分形
B.云
C.渐变
D.文件
7.单项选择题下列贴图中没有颜色调节项的是()。
A.噪波
B.皮革
C.分形
D.棋盘格
10.单项选择题下列方法不能将材质球赋给模型对象是()。
A.对模型右击,点击“选定新材质”
B.选定对象,右击材质球
C.按住左键拖动材质球到模型对象
D.按住中键拖动材质球到模型对象
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下列贴图中没有颜色调节项的是()。
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Lambert材质球不具备的属性是()。
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