A.一个Sprint通常是一个1-4周的迭代
B.Sprint长度在开发过程中是可以调整的
C.需求在一个Sprint中是不允许变化的
D.sprint的产出是“完成”的、可用的、潜在可发布的产品增量
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A.非常仔细地收集和定义需求
B.制定详细的开发计划
C.软件增量必须在较短周期内发布
D.软件过程必须逐渐适应变化
E.选项A和B
F.选项C和D
A.32
B.91
C.230
D.146
A.降低计划的粒度
B.深入地分析需求
C.所有成员同意该计划
D.开始设计
A.口头
B.书面
C.电子邮件
D.即时通讯工具
A.团队成员超过20人
B.团队成员部分时间参与项目
C.团队成员向多个经理汇报
D.团队成员被指派到项目中
E.以上选项都不是
A.民主式结构
B.主程序员式结构
C.矩阵式结构
D.以上所有选项都不是
A.判定覆盖
B.条件覆盖
C.判定条件覆盖
D.条件组合覆盖
A.每个判定中每个条件的所有取值至少满足一次
B.每个判定至少取得一次“真”值和一次“假”值
C.每个判定中每个条件的所有可能取值组合至少满足一次
D.每个可执行语句至少执行一次
A.驱动模块
B.桩模块
C.通讯模块
D.代理模块
A.测试覆盖率是度量代码质量的一种手段
B.测试覆盖率是度量测试完整性的一种手段
C.测试覆盖率意味着有多少代码经过测试
D.不要盲目地追求100%测试覆盖率
最新试题
结构化分析阶段用()图来对描述系统的行为建模。
对表进行()的分解方法常常用于表中记录与时间相关的情况,一般在主表中只存放最近的数据记录,而将以前的数据记录转到对应的历史表中。
分层数据流图中顶层数据流图描述系统的输入和()数据流。
()测试着眼于程序外部结构,不考虑内部逻辑结构,主要针对软件界面和软件功能进行测试。
模块的内聚性最高的内聚方式是()。
人机界面应根据用户需求设计。()
()注释通常置于每个程序模块的开头部分,它应当给出程序的整体说明,对于理解程序本身具有引导作用。
一个模块直接控制的()模块的个数称为该模块的扇出数。
开发时期通常由四个阶段组成:总体设计、详细设计、()和测试。
盒图是对()的改进,它避免了流程线的随意跳转。