问答题解构主义理论的提出及其理论特点?
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在游戏设计中迎合用户的使用心理,以数字化技术实现游戏的沉浸式体验的是()。
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视觉传达设计的核心与首要目的是()。
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瓦萨里在全面讨论设计这一概念时,认为“设计是三项艺术:建筑、()、雕塑的发源”。
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下列不属于设计批评标准建构因素的是()。
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所谓产品设计,即对产品的造型、()和功能等方面综合性的设计。
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德国是现代设计的发源地,职业设计师在20世纪二三十年代的设计中发挥了重要的作用。曾任教于包豪斯设计学院的(),一直接受企业委托进行家具、灯具、陶瓷、玻璃等产品的设计,以简洁的造型驰誉设计界。
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敦煌文创“来自东方的礼物”取材于()。
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环境设计的目的是为人类创造出()与()并重的理想生活空间。
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阐述设计思维过程并提出思维模型理论的书是()。
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