A、改变同步材质时,场景中所对应的物体不受任何影响
B、在同一个场景中,一个物体可以有多个同名材质
C、材质是不可以复制的,但可以名称相同
D、材质可以复制,但必须重新命名
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A、双面材质
B、线段数
C、反光度
D、折射率
A、面方式
B、面贴图方式
C、线框物体
D、二维线条
A、6个
B、15个
C、20个
D、24个
A、X、Y、Z
B、Z、Y、X
C、Y、X、Z
D、X、Z、Y
A、平面贴图坐标
B、柱形贴图坐标
C、面贴图坐标
D、盒子贴图坐标
A、曲线
B、数量
C、锥化轴
D、限制
A、双面材质
B、顶和底材质
C、阴影贴图
D、平面镜像
A、负值
B、1
C、正值
D、0
A、镜像
B、材质的序号
C、光线跟踪
D、平面属性
A、4
B、5
C、6
D、7
最新试题
对视图进行缩放,会影响到场景中对象的大小。
使用对齐按钮时,每次只能对两个对象进行操作。
对于复杂的场景,归档场景是一种非常重要的保存方法,这种操作不会丢失任何文件。
归档场景,是一个比较实用的功能,使用这个功能可以将创建好的场景、场景位图以及贴图路径保存为一个zip格式的压缩包。
执行“保存”命令可打开“文件另存为”对话框。
如果先前没有保存场景,执行“保存”可以打开“文件另存为”对话框。
FFD是“自由变形”的意思,FFD修改器是“自由变形”的修改器。
封闭二维图形之间,肯定能够进行布尔运算。
通常情况下,在制作模型之前,都要对3DMAX的单位进行设置,这样才能制作出精确的模型。
二维图形是由一条或多条样条线组成,而样条线又是由顶点和线段组成的。