A、Ctrl+G
B、shift+G
C、Alt+G
D、Ctrl+Alt+G
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A、Ctrl+w
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A、Alt+6
B、shift+6
C、Ctrl+6
D、Ctrl+shift+6
A、左
B、顶
C、前
D、后
A、Shift
B、Alt
C、Ctrl
D、Shift+Ctrl
A、节点
B、线段
C、样条曲线
D、面
A、加点
B、焊接
C、插入
D、连接
A、缩放
B、倾斜
C、扭曲
D、拟合
A、单帧
B、帧
C、活动时间段
D、范围
A、Alt+N
B、Alt+A
C、Alt+W
D、L
A、在修改堆栈栏中调整弯曲角度
B、在修改堆栈栏中调整弯曲方向
C、增加创建的物体段数。
D、在修改命令面板的限制选项中选择上限
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最新试题
3ds Max提供的基础建模方法有6种,每一种工具在建模中都不是万能的,都有其使用范围。
弯曲和扭曲等修改器,只能作用于整个对象,不能作用于对象的局部。
当前活动的视图带有红色线框。
通常情况下,在制作模型之前,都要对3DMAX的单位进行设置,这样才能制作出精确的模型。
使用选择并缩放的按钮时,不能同时在XYZ轴上进行缩放。
在编辑样条线下的顶点层级中,顶点的类型有三种。
调整修改堆栈中修改命令的顺序,对同一物体起到的效果是一样的。
迭代次数的数值设置的越大越好。
3DMAX文件在不同的计算机上运行,可能会出现贴图路径错误的情况。经过归档处理的文件在另一台计算机中解压后,就不会出现路径错误的问题。
对于复杂的场景,归档场景是一种非常重要的保存方法,这种操作不会丢失任何文件。