单项选择题3dmax5.0灯光按类型可分光度学灯和()
A.巴西灯光
B.标准灯光
C.Vray灯光
D.MR灯光
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1.单项选择题薄壁折射用于下面()贴图通道,产生透镜变形的折射效果.
A.Displace
B.Diffuse Color
C.Reflection
D.Refraction
2.单项选择题反射效果一般是在下面哪个贴图通道中形成的()
A.Diffuse Color
B.Bump
C.Reflection
D.Reflraction
3.单项选择题Wire的意思是()。
A.线框
B.双面
C.面贴图
D.细化面
4.单项选择题BumpMaps是何种贴图()
A.高光贴图
B.反光贴图
C.凹凸贴图
D.反射贴图
5.单项选择题3dmax8.0中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为()
A.9
B.15
C.24
D.16
6.单项选择题可以产生反射效时的贴图类型为()
A.Bitmap
B.Bump
C.Mix
D.Raytrace
7.单项选择题3dmax8.0中默认的打开环境背景设置对话框的快捷方式为()
A.Ctrl+D
B.8
C.Alt+A
D.Ctrl+A
8.单项选择题Camera的哪项参数可以调节视野的大小?()
A.FOV
B.EnvironmentRanges
C.MultiPassEffect
D.ClippingPlanes
9.单项选择题以下哪一个属于3dmax8.0系统中的噪波修改器()
A.Noise
B.Editablepoly
C.Bend
D.FFD
10.单项选择题以下可以用来作倒角操作的修改器()
A.Bevel
B.Lathe
C.Bend
D.Loft
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镜像工具没有复制的功能。
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视图区中的视图中可以从不同的角度对场景中的对象进行观察和编辑。
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视图操作产生的大小、位置等变化,不会影响到场景对象的大小和位置。
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调整修改堆栈中修改命令的顺序,对同一物体起到的效果是一样的。
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分段越多,球体越粗糙,反之的,则越圆滑。
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样条线形状主要在顶点级别下进行调节。
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当前活动的视图带有红色线框。
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交集是将两个对象相交的部分保留下来,删除掉相交部分。
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3ds Max提供的基础建模方法有6种,每一种工具在建模中都不是万能的,都有其使用范围。
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只要调整顶点的参数及样条线的参数,就可以生成复杂的二维图形。
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