A.Constant
B.PingPong
C.Linear
D.Loop
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A.Volume Fog
B.Volume Light
C.Fire Effect
D.Fog
A.FlatMirror
B.Raytrace
C.Bitmap
D.Mix
A.泛光灯
B.目标聚光灯
C.自由聚光灯
D.自由平
A.Loft
B.Shape Merge
C.Boolean
D.Lathe
A.点
B.线段
C.线
D.面
A.Extrude
B.Loft
C.Bevel
D.Lathe
A.Smooth
B.Corner
C.Beziercorner
D.Bezier
A.Group
B.Divide
C.Editspline
D.Close
A.View
B.World
C.Screen
D.V3d
A.TOP
B.Front
C.Camera
D.Left
最新试题
如果先前没有保存场景,执行“保存”可以打开“文件另存为”对话框。
使用“镜像”工具可以围绕一个轴心镜像出一个或多个副本对象。
使用选择并缩放的按钮时,不能同时在XYZ轴上进行缩放。
通常情况下,在制作模型之前,都要对3DMAX的单位进行设置,这样才能制作出精确的模型。
使用镜像工具可以围绕一个轴心径向出一个或多个副本对象。
样条线形状主要在顶点级别下进行调节。
交集是将两个对象相交的部分保留下来,删除掉相交部分。
弯曲和扭曲等修改器,只能作用于整个对象,不能作用于对象的局部。
二维图形是由一条或多条样条线组成,而样条线又是由顶点和线段组成的。
只要调整顶点的参数及样条线的参数,就可以生成复杂的二维图形。