A.阵列
B.沿某路径
C.shift+拖动
D.ALT+拖动
E.镜像
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A.鸟瞰图
B.室外
C.室内
D.平视
A.Maya
B.softimage
C.Coreldraw
D.3DSMAXE.犀牛
A、Bounce Coefficient
B、Static Friction
C、Sliding Friction
D、Friction Coefficient
A、Loop
B、Ping Pong
C、Hold
D、Playback Rate
A、Explode
B、Ungroup
C、CONNET
D、Divide
A、Ambient
B、Diffuse
C、Opacity
D、Bump
A、Teapot
B、Box
C、Sphere
D、GeoSphere
A、Path Constraint
B、Audio Postion
C、Bezier Postion
D、On/Off
A、点
B、边
C、面
D、元素
A、Flat Mirror
B、Reflect/Refract
C、Thin Wall Refraction
D、Raytrace
最新试题
使用对齐按钮时,每次只能对两个对象进行操作。
封闭二维图形之间,肯定能够进行布尔运算。
在编辑样条线下的顶点层级中,顶点的类型有三种。
归档场景,是一个比较实用的功能,使用这个功能可以将创建好的场景、场景位图以及贴图路径保存为一个zip格式的压缩包。
当前活动的视图带有红色线框。
视图区中的视图中可以从不同的角度对场景中的对象进行观察和编辑。
使用镜像工具可以围绕一个轴心径向出一个或多个副本对象。
样条线形状主要是在“顶点”级别下进行调节。
通常情况下,在制作模型之前,都要对3DMAX的单位进行设置,这样才能制作出精确的模型。
如果想要删除某个修改器,不可以在选中某个修改器后按delete键,那样删除的将会是物体本身,而并非单个的修改器。