A、动画摄像机
B、目标摄像机
C、自由摄像机
D、漫游摄像机
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A、Specular(镜面高光反射色)
B、Self—Illumination(自发光)
C、Diffuse(漫反射光)
D、Ambient(环境色)
A、爆炸特效
B、喷洒特效
C、燃烧特效
D、雾特效
A、名称和颜色框
B、参数面板
C、修改器列表
D、“拾取堆栈”按钮
A、“选择”工具
B、“选择并且移动”工具
C、“选择并且旋转”工具
D、“选择并且缩放”工具
A、渲染场景
B、渲染上次
C、快速渲染
D、浮动渲染
A、Top
B、Left
C、Front
D、Right
A、Bitmap(位图)
B、FlatMirror(平面镜像)
C、Water(水)
D、Wood(木纹)
A、Discreet
B、Adobe
C、Microsoft
D、Apple
A、5
B、6
C、7
D、8
A、世界坐标系
B、视图坐标系
C、屏幕坐标系
D、网格坐标系
最新试题
对视图进行缩放,会影响到场景中对象的大小。
执行“保存”命令可打开“文件另存为”对话框。
3DMAX文件在不同的计算机上运行,可能会出现贴图路径错误的情况。经过归档处理的文件在另一台计算机中解压后,就不会出现路径错误的问题。
如果想要删除某个修改器,不可以在选中某个修改器后按delete键,那样删除的将会是物体本身,而并非单个的修改器。
如果先前没有保存场景,执行“保存”可以打开“文件另存为”对话框。
要删除某个修改器,首先要选择该修改器,然后右键单击列表中,选择删除。
镜像工具没有复制的功能。
使用“镜像”工具可以围绕一个轴心镜像出一个或多个副本对象。
对于复杂的场景,归档场景是一种非常重要的保存方法,这种操作不会丢失任何文件。
样条线形状主要是在“顶点”级别下进行调节。